蛯名 敏規 : 操作が簡単な2D格闘ゲームの制作
DirectXを使用した2D格闘ゲームをVisual C++でを制作しました。
資料
創作ゼミナール I
テーマ計画書 (
PDF
)
テーマ発表資料 (
PowerPoint
,
PDF
)
創作ゼミナール II
成果発表要約 (
PDF
)
成果発表資料 (
PowerPoint
,
PDF
)
報告書 (
PDF
)
動画
対戦の例です。2本先取した方が勝ちで、試合に勝つとキャラクター選択画面に星がつきます。
ボタン設定です。デフォルトではキーボードで操作しますが、このように2つのパッドに操作を割り当てれば2人のプレイヤーがパッドで対戦できます。
リンク
創作ゼミナール (2010)
蛯名 敏規 : 操作が簡単な2D格闘ゲームの制作
小山内 拓真 : 青森大学5号館の模型の設計と製作
松田 泰希 : カードゲームの制作