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和島研究室へようこそ
ここでは3年次の創作ゼミナール、4年次の卒業研究の計画と過去の成果をご覧になれます。
2008年度入学
蛯名 敏規
2010年度創作ゼミナール
操作が簡単な2D格闘ゲームの制作
小山内 拓真
2010年度創作ゼミナール
青森大学5号館の模型の設計と製作
松田 泰希
2010年度創作ゼミナール
カードゲームの制作
2007年度入学
新谷 雄大
2010年度卒業研究
一人称視点シューティングゲーム
2009年度創作ゼミナール
アクションゲーム制作
千葉 竜也
2010年度卒業研究
航空機のプロモーションムービーの制作
2009年度創作ゼミナール
Shadeによるアニメーション制作
鄭 真伍
2010年度卒業研究
玩具メーカーの商品開発のシミュレーション
2009年度創作ゼミナール
模型の設計と製作
山田 真愛
2010年度卒業研究
3DCGアニメーションの制作
2009年度創作ゼミナール
3Dアニメーション制作
2006年度入学
小林 巧人
2009年度卒業研究
麻雀ゲーム
2008年度創作ゼミナール
シューティングゲームの制作
田村 亮
2009年度卒業研究
ダンジョンRPG
2008年度創作ゼミナール
多脚型ロボットの製作
畑本 義明
2009年度卒業研究
太陽系シミュレータ
2008年度創作ゼミナール
立体パズル
2005年度入学
相坂 俊
2008年度卒業研究
CPLDによるミニゲーム集の制作
2007年度創作ゼミナール
二足歩行ロボットの設計と動作シミュレーションプログラムの開発
阿部 幸司
2008年度卒業研究
3D ビリヤードゲームの開発
2007年度創作ゼミナール
CPU対戦可能なビリヤードゲーム
亀澤 拓也
2007年度創作ゼミナール
義手の製作
西村 太一
2008年度卒業研究
シューティングゲームの制作
2007年度創作ゼミナール
DirectXを使用したシミュレーションゲーム制作
平山 貴士
2008年度卒業研究
ピンボールゲーム
2004年度入学
齋藤 充
2007年度卒業研究
四足歩行ロボットの設計と開発
2006年度創作ゼミナール
二足歩行ロボットの設計と開発
佐々木 章嘉
2007年度卒業研究
四足歩行ロボットの設計と開発
2006年度創作ゼミナール
2足歩行ロボットの設計と改良
リンク
ソフトウェア情報学部
矢萩研究室
和島 茂の部屋